美术类
本科
UI设计师

岗位职责

1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

任职要求

1、有一定的手绘能力,能独立精绘界面中的设计图素与图标;
2、熟练使用Photoshop等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力;
3、对设计趋势敏感,把握时代前沿,对产品用户体验富有创造力和责任感,有游戏ui制作经验,热爱游戏;
4、具备较强的适应能力与抗压能力,良好的沟通能力和团队合作意识。
3D动作

岗位职责

1、负责手机游戏中角色和各类怪物动作设计、制作、调试;
2、协助完成资源入库、输出等;
3、能很好的和策划和角色沟通,配合各部门人员进行工作.

任职要求

1、大专及以上学历,美术类相关专业,美术功底扎实,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备1-2年手机游戏公司3转2动作制作经验;
3、能熟悉试用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5、精通3DMAX MAYA Photoshop等相关设计软件;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
7、投递简历请务必附带作品,或作品链接。
spine动画师

岗位职责

1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画;
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。

任职要求

1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉手机3D,2D游戏动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果;
5、对游戏及动画有深刻认识 ,拥有2年以上动画制作项目经验优先;
6、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。
三渲二特效

岗位职责

1、制作游戏中所需主角技能特效、boss特效、UI特效;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;

任职要求

1、熟悉游戏三渲二特效的制作;
2、能熟练使用Spine、flash、photoshop、max、AE等特效软件,有一定的动画制作经验;
3、可运用Photoshop等绘图软件 独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;
4、热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流。
5、投递简历请务必附带提供个人作品,或作品链接
职位信息
学历要求
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